以太坊游戏网络 Ronin 在经过精心策划的初期后向所有开发者开放

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Decrypt
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1 年前

以太坊游戏网络 Ronin 已向任何开发者开放,允许他们在其生态系统中构建新游戏、去中心化应用程序或其他项目,作为更广泛的“开放 Ronin”推动的一部分。

此前,Ronin 一直作为一个策划的区块链运作,以太坊侧链在著名的加密游戏体验中建立了声誉,并在此过程中发展出了一批忠实的粉丝。根据 CoinGecko 的数据,自 2021 年推出以来,Ronin 的 RON 代币已成长为市值 7.2 亿美元的第二大游戏链代币。

Ronin 是流行的农场游戏 Pixels、策略游戏 Apeiron 的家园,以及开创性的玩赚游戏 Axie Infinity——该游戏由 Ronin 创始人 Sky Mavis 自身开发。在过去的一年中,多位开发者转向该游戏网络,引用了“Ronin 效应”,指的是游戏从 Ronin 观众那里获得的明显提升。

作为开放 Ronin 宣布的一部分,Pirate Nation 开发者 Proof of Play 表示,该游戏正在 从 Arbitrum 扩展 到 Ronin,并计划进行 Ronin NFT 铸造

“在过去四年中,我们巩固了作为首屈一指的游戏链的地位,现在我们再次进化,”Sky Mavis 首席执行官兼联合创始人 Trung Nguyen 在一份声明中表示。“通过开放 Ronin,我们正在加速我们的增长——解锁比以往更多的游戏、DeFi 应用和去中心化应用。我相信这一时刻将在未来几年内被研究。”

通过这一举措,Sky Mavis 发布了 Ronin 开发者控制台,作为帮助在该网络上构建的工具包。该工具包将帮助开发者创建简单的 NFT 列表、赞助交易(以便玩家避免支付燃气费)和游戏内市场,并提供智能合约模板。 

“今天标志着 Ronin 黄金时代的曙光,”Nguyen 说。“如果你正在构建一些对普通人有意义的东西,我们希望你在 Ronin 上构建它。”

自成立以来,Ronin 选择了封闭的策划方式——只接受他们认为足够高质量的项目开发者。Sky Mavis 和 Ronin 联合创始人 Jeff “Jihoz” Zirlin 告诉 Decrypt,这是因为加密游戏的“过剩”,而玩家仍然稀缺。但即使在 2024 年中期的采访中,他也关注链条的“普遍无权限化”。

“现在,随着生态系统的成熟和市场需求的增长,转向更自助的模式是有意义的,”Nguyen 在一份声明中告诉 Decrypt,“允许更多的开发者和创作者在 Ronin 上构建、实验和扩展,同时保持最初吸引人的质量和成功。”

Zirlin 表示,通过无权限化,部署在游戏网络上的游戏数量将加速增长。在这样做的过程中,他希望其中一款游戏能够推动 Ronin 的增长——就像 Pixels 在 2024 年所做的那样,以及 Axie Infinity 在 2021 年的 玩赚 热潮中所做的那样。

“最终目标是创建一个无缝融合游戏与电子商务和支付应用的生态系统,”Zirlin 在 2024 年告诉 Decrypt。“我们相信,达到这一目标的路径是通过游戏引导采用和关注,然后扩展到支付和电子商务,从而颠覆掠夺性的银行系统和信用卡行业。”

编辑:Andrew Hayward

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