Telegram 点击赚取战斗游戏 MemeFi 再次推迟了其 空投 日期,推迟了玩家活动的最终快照,因为团队正在为 Sui 代币的发布做准备。
在一则 Telegram 社区帖子中,游戏团队将代币上市的剩余工作归咎于“开发和法律方面”。这是代币发布的第二次正式延迟,最初定于 10 月 9 日,后来推迟到 11 月 12 日。
MemeFi 是一款 点击赚取 游戏,玩家通过点击屏幕与受 meme 启发的敌人战斗,在此过程中赚取硬币。与这一类型的大多数游戏一样,所有游戏内进展都将用于帮助玩家获得项目未来代币空投的更大份额。
周二晚些时候,Telegram 游戏 宣布 其代币将于 11 月 22 日在 OKX 上线,随后将向符合条件的玩家进行空投。随着这一修订的空投日期,MemeFi 还将最终快照推迟到 11 月 15 日,以便玩家有更多时间玩游戏并尝试赚取更多代币。
“时间表的 10 天调整是因为我们仍在为开发和法律方面的上市做准备,”公告中表示。它还承诺这将是“最终的上市时间表”。
原定于 10 月 9 日发布的代币因明显的幕后活动而被推迟。然后在 10 月 25 日,MemeFi 宣布将于 Sui 层-1 网络上发布,而不是最初计划的 以太坊 层-2 扩展网络 Linea,发布日期推迟到 11 月 12 日。
目前,确认将上市该代币的唯一交易所是 OKX。有关上市和其他交易所的更多细节预计将在接下来的几天内公布。
交易所 OKX 于 10 月 25 日开启了 MEMEFI 的盘前交易。在撰写本文时,MEMEFI 在该平台上的交易价格为 0.007493 美元。盘前交易允许用户在代币发布之前对其最终价格进行投机——而且这种投机往往是错误的。
MemeFi 是今年发布代币的众多 Telegram 游戏项目之一。启动点击赚取热潮的游戏 Notcoin 在 开放网络 (TON) 上的代币取得了最大的成功,市值达到了 29.7 亿美元。
然而,尽管 Hamster Kombat 的玩家基础 显著更大,其代币发布并不那么成功。市值最高达到 6.463 亿美元,但随着用户兴趣的减退, 代币迅速崩溃。
点击赚取游戏通常试图重新发明其游戏循环以保持玩家的兴趣,但我们尚未看到任何项目成功实现这一转变。例如,Notcoin 已与其他项目如 Flappy Bird 合作,但尚未重新创造其模型的原始热度。
TON Society 的联合创始人 Jack Booth 最近在接受 Decrypt 采访时表示,点击赚取应该被视为一种启动策略,而不是一个独立的游戏类型。他认为,吸引数亿玩家的项目应该利用这一平台发布产品,而不仅仅是继续重复的点击循环。
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