Meme修炼手册:重生之我要做钻石手(一)| 南枳出品

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4 小時前

原创 | Odaily星球日报(@OdailyChina

作者|南枳(@Assassin_Malvo

Meme修炼手册:重生之我要做钻石手(一)| 南枳出品

此前在《透视一千个Solana“聪明钱包”:谁在狂赚?从中能学到什么?》、《两千个聪明地址数据归纳以太坊Meme大赢家特征:钻石手还是PvP | 南枳出品》文中,作者基于胜率、盈亏比、回撤情况等多维数据对热门代币的高盈利地址进行了统计和复盘。

近日,基于以上统计方法,作者进一步迭代了这些聪明地址的“分数评估方式”,旨在寻找这些聪明地址中的”钻石手玩家“并进行跟单探究跟单钻石手是否能作为一种稳定盈利的方式。此外作者简单设计了一套“割跟单系数”(收割跟单钱包),以保护增强账号的盈利和防回撤能力。Odaily将于本文对“钻石手分数评估方式”和“跟单设置”进行分享与探讨

风险提示:该系统自10月8日启动,至今仅运行了6天,当前虽取得了一定成果,但客观角度来看数据量、对照试验均不充分,严谨性有限,仅供读者参考。此外为保证后续测试客观性,本文将不会披露任何地址。

基本情况说明

  • 本金:分别于10月8日和10月12日存入7 SOL和8 SOL,追加资金的原因为被跟单地址(聪明地址)持币周期过长,SOL全部转化为代币,无法继续跟单故进行追加。

  • 利润:截至10月14日13:30(UTC+8),账户总资金为3570美元,约为23.64 SOL,利润率57.6%

  • 跟单设置:多数情况下为每笔交易固定跟单0.3 SOL;若聪明地址购入小于0.1 SOL则不跟单(后续说明理由);买、卖均跟随;不跟单市值大于3000万美元以上的代币;买卖优先费均为0.0005 SOL。

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账号数据详情,其中总盈利不正确,详见下文

钻石手评价系统

首个版本设计了13个评价维度,当前已暴露的核心问题包括:①评价系统受资金量影响过大,同样的盈亏比和胜率,高资金量的地址显著占优、②不能屏蔽恶意做局的地址、③缺失持币周期的统计。详细计算方法如下:

  • 30天胜率,满分1分:分数等于30天胜率;

  • 7天盈利,满分1分:7天盈利大于5万美元满分,盈利0至5万美元线性得分,负利润0分;

  • 30天盈利,满分1分:30天盈利大于10万美元满分,盈利0至10万美元线性得分,负利润0分;

  • 每次买入利润均值,满分1分:30天盈利÷30天购买次数,小于300得0分,大于2000得1分,中间线性得分;

  • 每次卖出利润均值,满分1分:30天盈利÷30天卖出次数,小于300得0分,大于2000得1分,中间线性得分;

(注:以上四个指标存在本节提到的第一个问题:过度利好大资金量地址。)

  • 买卖风格,满分1分:每次买入利润均值÷每次卖出利润均值,大于1.5时计算分数,否则0分。分数等于“每次卖出利润均值分数”×50%。(注:希望找到少量买入,高点分批出货的地址。

  • 总盈利,满分1分:小于1万美元得0分,大于10万美元得1分,中间线性得分;(注:总盈利=盈利最多的30个代币盈利+亏损最多的30个代币亏损之和。)

  • 盈利TOP1占比,满分0.166分:计算方法为盈利最多的代币÷总盈利,大于0%,小于75%计算分数,否则0分。分数等于“总盈利分数÷6”;

  • 盈利TOP5占比,满分0.166分:计算方法为盈利TOP5的代币÷总盈利,大于0%,小于100%计算分数,否则0分。分数等于“总盈利分数÷6”;

  • 盈利TOP10占比,满分0.166分:计算方法为盈利TOP10的代币÷总盈利,大于0%,小于150%计算分数,否则0分。分数等于“总盈利分数÷6”;

  • 此外还有亏损TOP1、TOP5、TOP10等三个指标,方法与以上三个指标类似,不再赘述。

割跟单系数

部分聪明钱地址,因明确其地址有大量跟单钱包,因此会购入小市值代币推高价格,待跟单买入后抛售获利,为避免这种情况,设计有“割跟单系数“,割跟单系数大于0的地址一律不考虑进行跟单

作者获取了每个聪明地址最近交易过的50个代币,其中:

  • 该代币来自pump

  • 当前市值小于100k

  • 60秒内秒买秒卖且两次数量一致(±5%)

对于每个交易过的代币,同时符合以上三个条件记为割跟单分数+1,最终除以统计总数得到割跟单系数,自动跟单系统中大于0的地址一律不考虑,手动操作时则在地址后标注割跟单系数大小。

首版系统反思

基于6天的测试,作者对盈利、亏损进行了复盘,得到部分经验如下:

  • 务必设置最小跟单金额:作者设置了“若聪明地址购入小于0.1 SOL则不跟单”,原因在于存在“恶意投毒”的情况。某些恶意地址能够通过未知手段,将价值可忽略不计的代币转移到聪明地址中,并被跟单bot识别为聪明地址所购买,从而触发跟单,而后恶意地址抛售获利。作者直至昨日才发现这一问题,已被投毒十余个代币。

  • 相信聪明钱的追高:SOL近期的代币上限多为3千万美元市值,例如MANYU、Pochita、Miharu等均在触及该上限后暴跌,本次测试所跟踪的都聪明地址都没有购买这些代币,唯一追高的代币为GOAT,在一千余万美元市值追高并在八千万美元市值卖出(当前为1.1亿美元)。因此建议相信这些顶级地址的判断能力。

  • 不要主动止盈:在跟单地址选择上,本身系统就有“风格偏好”,倾向于高亏损同时高盈利的地址,若人工介入主动止盈,只会破坏这一策略的完整运行,导致错失大额利润。(跟单第二天原本账户就可以翻倍,但某个代币上涨两三倍后就手动卖出的教训)

  • 盈亏数据披露:6天测试后,跟单系统共购买了81个代币,仅29个代币盈利为正,胜率35.8%。盈利TOP1共盈利1247 美元,为总投入资金的55%;TOP5共盈利2408美元,为总资金的106%。亏损TOP1共亏损214 美元,占比9.4%,TOP5共亏损789美元,占比34.3%。表现出了与跟单地址趋同的状态。

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下一步计划

综上,6天测试中,该系统盈利较为稳定,利润来自多个代币而非偶发幸运情况,并且持币周期较长,短则数小时,长则数天,无需PvP战斗。

下一版本的迭代,计划寻找出能够稳定盈利的小资金地址、增加恶意操作和地址的识别能力。此外,当前识别的聪明地址操作时间往往在北京时间的凌晨,国内白天的“金狗”基本没有参加,亟需扩大聪明地址库存。

如果一个月内这个跟单系统没有亏完,将进行本篇第二期更新,敬请期待。

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