为什么Dapper Labs在Flow上推出多个CryptoKitties的“喵币”

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Decrypt
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3小时前

CryptoKitties 的创作者 Dapper Labs 将于周三在 Flow 上推出六种“Meowcoins”,第七种将在一周后推出——它们将通过该公司 Telegram 游戏的新游戏循环相互关联。

为了开启这个新时代,之前两个赛季的 Telegram 游戏 CryptoKitties: All The Zen 的玩家将在周三收到一些这些代币的 空投

在 Telegram 游戏的世界中,发布七种代币而不是一种是非常不寻常的。但即使是单一的游戏代币最近也表现不佳。在去年 吸引了 3 亿玩家 后,Hamster Kombat 的 HMSTR 代币空投遭遇了挫折,自推出以来 下跌了 63%,因为炒作减弱。CryptoKitties 选择了一种不同的方式。

“我们显然看到了起伏、拉升和抛售,以及大规模发布却无果的情况。我们想创造一些可持续且有趣的东西,” Dapper Labs 的产品副总裁 Arthur Camara 在接受 Decrypt 采访时表示。

为了避免代币在发布后立即下跌,团队构建了一个 Meowcoin 生态系统,激励玩家使用区块链工具来提高他们的收益。Dapper 认为,玩家使用他们的空投通过玩加密游戏赚取更多收益,而不是简单地持有代币并在出售前投机其价格,这样更有利。

“我们说我们在 2017 年将第一个游戏带入区块链,” Camara 解释了原始 CryptoKitties NFT 收藏体验。“我们试图以某种方式再次做到这一点。”

Meowcoins 是 Flow 区块链 上三种代币的统称:Fancy Coins、Beancoins 和 Family Coins。

随着玩家在 All The Zen 中升级,他们将获得 Fancy Coins 和 Beancoins,这一过程通过完成特定任务加速。通过游戏内的箱子也可以获得这些代币,这些箱子通常作为登录奖励发放。Beancoins 的获得速度较慢。

Fancy Coin 有五种不同类型,每种类型对应游戏宇宙中的一个家庭。一旦玩家从每个家庭获得一种代币,他们可以将其一起燃烧以制作 Family Coin。每个事件只有一个 Family Coin,尽管玩家可以拥有多个相同的代币。这是一种荣誉徽章——标志着玩家在事件中的卓越表现。


Meowcoin 生态系统的运作方式。图片来源:Dapper Labs。

本赛季将有多个事件,每个事件将导致另一组 Fancy Coins、Beancoins 和 Family Coins 的发布。尽管如此,Camara 解释说,每个事件将无缝过渡到另一个,以减少玩家在事件结束后拥有成千上万的代币却没有游戏内用途的情况。

Meowcoin 视觉的一部分是实施 NFT 精神,想要收集数字资产,但在 meme 代币的世界中——通过 Family Coins 的声望和玩家可以获得的 Fancy Coins 的多样性来实现。此外,该模型鼓励玩家参与加密原生概念,如预测市场和质押,作为入门工具。

因此,玩家可以通过在 Rumor Mill 中下注来赚取更多的 Fancy Coins,该功能本质上将充当游戏内的 预测市场。在 Rumor Mill 中,关于 CryptoKitties 宇宙中角色的故事将被泄露,玩家可以用他们的 Fancy Coins 对最终结果进行下注。这将通过 Telegram 机器人、社交媒体和浏览器提供。

同样,在未来,玩家将能够将 Family Coins 质押以换取 Beancoins,从而帮助生成更多的 Beancoins。

虽然 Meowcoin 生态系统与闲置游戏 All The Zen 密切相关,但由于 Telegram 与 The Open Network 的独家协议,Meowcoins 在 Telegram 中将没有直接的集成。

周三,之前两个赛季的 All The Zen 玩家将收到他们的 Fancy Coins 和 Beancoins 的空投。通过参与 All The Zen,玩家将在每个阶段结束时收到 Fancy Coin 和 Beancoin 的空投,每个阶段预计持续几周。

这样的强大计划是为了确保 CryptoKitties 代币的发布不会遭遇其他 tap-to-earn 类型游戏的相同命运,许多代币在发布后崩溃。最大的 tap-to-earn 代币 Notcoin (NOT) 自历史最高点以来 下跌了 93%,Catizen (CATI) 下跌 92%,Zoo (ZOO) 下跌 94%。

几乎所有知名的 Telegram 游戏在代币发布后都难以留住玩家——但 Camara 表示,这不仅仅是关于投机元素。

“我认为这些体验无法存活是因为它们没有趣味,” Camara 在接受 Decrypt 采访时表示。“我们试图创造一种有趣的体验,从链上角度来看是可持续的,但尤其是游戏本身。”

编辑:Andrew Hayward

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