不,任天堂总裁表示公司不会在即将推出的游戏中使用人工智能。

CN
Decrypt
关注
3个月前

任天堂已确认,由于对知识产权的担忧,公司将不会在其游戏中使用生成式人工智能技术,公司总裁周二表示。

在投资者问答环节上,任天堂总裁古川俊太郎表示,尽管生成式人工智能已经受到关注,公司目前没有在即将推出的游戏中使用它的具体计划。

“生成式人工智能因其创造性能力而备受关注,但也存在知识产权等问题,”古川表示。

这一举措是在整个游戏行业探索人工智能以降低开发成本和简化流程的背景下出台的。

微软和艺电等主要参与者正在积极整合人工智能,以协助创建游戏内容,从对话到环境设计等方面。

游戏行业正在应对广泛的裁员,促使公司寻求成本效益的解决方案。

然而,任天堂的决定反映了更为谨慎的态度,强调保护其创意和法律资产。

“我们拥有数十年的独特游戏体验设计经验,”古川表示。“虽然我们保持对技术进步的灵活适应,但我们的目标是继续提供无法仅通过技术实现的独特价值。”

人工智能被视为能够自动化游戏开发各个方面的潜在解决方案。

生成式人工智能旨在根据模式创建特定类型的内容,如文本和图像。与此同时,人工通用智能旨在以人类水平执行任何智力任务,包括更广泛的理解和推理能力。

尽管具有潜力,该技术引发了关于其对创造力和行业内就业的影响的辩论。

以其标志性的系列游戏如《超级马里奥》和《塞尔达传说》而闻名,任天堂对知识产权保护特别谨慎。

该公司有通过法律诉讼积极保护其知识产权的历史。它曾起诉各种未经授权使用其角色、侵犯商标和盗版行为的实体。

任天堂并未立即回复置评请求。

免责声明:本文章仅代表作者个人观点,不代表本平台的立场和观点。本文章仅供信息分享,不构成对任何人的任何投资建议。用户与作者之间的任何争议,与本平台无关。如网页中刊载的文章或图片涉及侵权,请提供相关的权利证明和身份证明发送邮件到support@aicoin.com,本平台相关工作人员将会进行核查。

分享至:
APP下载

X

Telegram

Facebook

Reddit

复制链接