一款备受期待的区块链游戏终于在早期版本中登场:第一人称采矿射击游戏《Shrapnel》上周登陆了Epic Games商店。
这是基于未完成的Avalanche的射击游戏的一小部分游戏内容,但已经展现出与在线射击游戏巨头竞争的巨大潜力。
Neon Machine宣布了《Shrapnel》的早期版本首秀,并举行了一个简短的在线媒体和内容创作者会议,Decrypt的GG参加了会议。
但真正的行动将于今天下午4点ET开始,届时服务器将在线推出为期三天的比赛,奖励价值10万美元的SHRAP代币。数千名Extraction Pack所有者可以开始玩Shrapnel,并竞争加密代币,可能有助于未来的开发。
Decrypt的GG将近一年前在游戏开发者大会上首次尝试了《Shrapnel》的早期多人游戏演示,但团队表示这是他们开始实现游戏愿景的第一次尝试。这个早期版本《Shrapnel Training Exercises (STX)》呈现了生存和希望的采矿完整游戏循环。
一旦进入游戏,你会发现《Shrapnel》远未达到所谓的完整游戏水平。虽然未来感十足的日本地图的一部分类似于启发它的标志性涩谷场景,但大部分世界都是“灰盒子”和单色表面。
换句话说,这个世界已经被建立起来,但大部分还没有填充细节。这感觉有点像玩《Mirror's Edge》很久以前的版本,特别是在奔跑时。速度快,干净,非常流畅,但还有很多视觉细节尚未完成。你可以在上面嵌入的STX游戏内容视频中看到一小段游戏画面。
令人惊讶的是,这并不是一种缺点,或者说并不是一种分散注意力的东西。一旦我看到绿色的流星从天空中坠落,屏幕上显示着采矿点的指示,我就准备好奔跑和射击,试图在生存足够长的时间内活着离开。
受到《逃离塔科夫》和其他非区块链采矿射击游戏的启发,《Shrapnel》以其棘手的风险和回报的平衡诱惑着你,两者同等重要。
例如,你可以赶紧去第一艘登陆船,然后离开东京,但这样做就不太可能找到稀有的战利品和装备,带上它们进入未来的比赛。留下来是一种赌博,因为在你逃离并带走战利品之前,你很可能会被杀死——在这款射击游戏中是没有重生的。你只有一次机会。
《Shrapnel》的截图。图片:Neon Machine
同样,从陨石坠落的发光的Sigma块实际上是有益的,不仅赋予你特殊能力,还参与了本周开始的排行榜战斗,有大量SHRAP代币可供奖励。但每个Sigma掉落点肯定会吸引附近的其他玩家,可能再次让你陷入危险之中。
正是这种给予和接受,已经让《Shrapnel》具有了引人入胜的吸引力,尽管游戏还没有完全成型。
除了未完成的视觉元素外,我玩的比赛人数很少。这可能部分是由于场次有限,但开发人员告诉我,由于希望容纳来自世界各地的玩家而不至于负载过重,目前地图限制了只有12名玩家。
《Shrapnel》目前还缺乏在不同场次中保留提取的战利品的能力,目前的地图和可玩角色感觉像是游戏最终计划的一小部分。同样,玩家可以使用NFT元素来创建和出售游戏内内容,但这些元素尚未整合,SHRAP代币也没有。
令人印象深刻的是,尽管还有许多尚未构建或完善的内容,《Shrapnel》已经感觉到有了坚实的核心。现在购买Extraction Pack实际上意味着支付20美元或更多,只能在服务器在线时的短暂时间内进行游玩,而这款游戏最终将以免费形式推出,任何人都可以加入其中。
但这种转变还遥遥无期。《Shrapnel》的潜力已经显而易见,从迄今为止分享的所有内容来看,现在购买游戏意味着玩家可以从帮助测试游戏中受益,希望它能发展成为一款真正有机会跨越到主流的区块链游戏。
由Ryan Ozawa编辑。
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