颜驰.Bit
颜驰.Bit|2025年04月01日 13:24
GameFi 是 Game 重要还是 Fi 重要?很多项目想不明白这一点,或者说想得很明白,拿质量不如 4399 小游戏套壳,实际上玩的就是资金盘。 去年冒险岛链游爆火,反映出 GameFi 赛道历经数年洗牌,逐渐回归好玩+赚钱的本质——能真正破圈的Web3游戏,必须同时具备扎实的基建、多元的产品矩阵和真实用户增长。而 @Moonveil_Studio 这条由前拳头、腾讯团队打造的 zk-L2 游戏链,正在用硬核数据证明自己的实力。 🏯产品与基建的双重壁垒 与大多数只有生态故事的 L2 不同,Moonveil 自己既造链又做游戏。 底层是技术储备可靠且丰富的 zk-L2 链,且技术、资金层面均得到 Polygon 的大力支持;表层是根据不同生态和用户属性打造的多领域游戏产品,如策略卡牌类 AstrArk,、策略动作类 Bushwhack、益智休闲类三消 PUFFY MATCH 等等。 这种“基建支撑产品,产品反哺生态”的模式,旗舰游戏 AstrArk 在 2024 年 11 月的测试期间吸引了 87万 独立活跃钱包(UAW)参与,用户评分达4.18/5(满分5分)。 🌊Moonveil 是如何做到的呢?关键在于 Web2 引流+全球化实战 1. 不同于之前其他人都在蒙头跟风涌进 TG 生态,Moonveil 已大胆布局,冒险开拓 LINE 未知领域 2. 与日本头部发行商合作落地本地化版本 3. 针对东南亚推出印尼语/泰语适配,降低用户门槛 Moonveil 已在CIS(独联体)、东亚、南亚、巴西四大区域建立本土化社区节点,并通过6种语言版本(葡萄牙语/中文/英语/韩语/印尼语/日语)实现深度运营。这种“全球架构+本地运营”的模式,正是传统游戏大厂验证过的扩张路径。 当行业还在争论链游该“游戏优先”还是“金融优先”时,Moonveil 给出了第三种答案——让玩家先忘记区块链,再自然融入Web3。
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