
cygaar|2025年03月16日 23:16
现在说“web3游戏已死”还为时过早。
区块链游戏的概念只存在了大约7年。直到大约5年前,我们才看到第一波试图开发区块链游戏的团队。加密游戏行业在很大程度上仍处于起步阶段。
在评估web3游戏的状态时,我会考虑三个主要因素——团队数量、团队质量以及他们必须建立多长时间。所有这些都有助于加密游戏成功的“射门次数”。我估计加密在过去5年里有大约100次射门。
仅去年一年,就有1.5万款游戏在Steam上发布。其中只有几十款游戏(可能多达100款)取得了重大成功。@TGIFresco也发表了一篇很棒的帖子,谈到Supercell在20年内只发布了6款游戏。游戏的成功率非常低,可能低于其他消费品。
制作好游戏也需要时间。《Stardew Valley》用了4.5年,《Runescape》用了3年多的时间,《EVE online》用了三年多,《CSGO》用了大约三年,而《魔兽世界》用了5年多才推出这些游戏的第一个版本(其中许多团队资金充足)。正如我之前提到的,我们的许多团队构建加密游戏的时间最多只有5年。这将是一个漫长的过程。
Web3游戏只是没有足够的团队或足够的时间来获得很多大热门。我们已经看到一些游戏已经在加密领域找到了一些PMF,我预计这种增长将继续。我们将看到过去几年开发的团队很快开始发布他们游戏的第一个版本。
我的观点是,web3游戏才刚刚开始。我认为区块链游戏有一些非常独特的方面可以真正启动加密应用的新浪潮,但我将把这一点留到未来的文章中。
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