Andre Cronje
Andre Cronje|2025年03月07日 11:53
有很多很酷的应用程序,尤其是web3中的游戏,但要么代币没有意义,要么没有明确的收入模式。与早期互联网时代基于的flash游戏相比,我玩了数小时的冒险任务,这并没有明确的早期选项收入模式。 有了FeeM,即使是那些游戏也终于有可能蓬勃发展,明确的收入模式,用户/活动越多,应用程序获得的报酬就越多。适当的链级激励对齐。
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