“人工智能游戏将会非常庞大”:埃隆·马斯克分享了与Grok和ChatGPT一起创建的游戏

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2小时前

一位新手视频游戏开发者完全使用人工智能创建了一款飞行模拟器游戏——特斯拉首席执行官和X平台的拥有者埃隆·马斯克注意到了这个项目,称赞了它,并在他最近声称计划推出自己的人工智能游戏工作室之际,将其分享给了他219百万的粉丝。

周六,企业家皮特·莱维尔斯在几个小时内创建了一个简单的飞行模拟器,名为Pieter.com Flight Simulator,他只需给人工智能代码编辑器Cursor一个简短的提示和一些后续问题。他对这个体验感到惊讶,尽管与市场上已有的游戏相比,这款游戏相对简单。

“我从来没有制作过游戏,只是用Cursor在大约3小时内制作了自己的飞行模拟器,只需告诉它我想要什么,”莱维尔斯在X上发布道。“非常有趣!!!”

随后,莱维尔斯开始逐步改进游戏。

接下来,他添加了可以射击的气球、可破坏的建筑物,并使模拟器兼容移动设备——同样,都是使用Cursor。然后,他用Cursor添加了一个加力燃烧器和一个《侠盗猎车手》风格的失败画面,并用ChatGPT清理了重复的功能

在这个过程中,莱维尔斯启用了多人游戏,但他说他还没有弄清楚如何让子弹注册,以允许玩家之间进行空战。在其他X用户的帮助下,莱维尔斯从头开始创建了一个WebSocket服务器,使用了埃隆·马斯克自己的人工智能模型Grok-3。在其高峰期,服务器同时处理了近2000名玩家

马斯克得知一位新手开发者使用人工智能工具从零开始制作游戏,并在转发推文中表示:“哇,这太酷了。人工智能游戏将会非常庞大。”

莱维尔斯随后将火星添加到游戏中,因为SpaceX创始人对将人类带到火星的执着。

马斯克在二月份透露了一个xAI游戏工作室的计划,此前他展示了一个使用Grok生成的俄罗斯方块版本。这位世界首富解释说,这一举动是为了让“视频游戏再次伟大”——这是对特朗普总统竞选口号的致敬,也是马斯克在与“觉醒”政治作斗争中的又一步。

虽然这个模拟器展示了人工智能工具创造功能性游戏体验的潜力,但Pieter.com Flight Simulator缺乏深度或独特的机制。考虑到工具的状态和开发者自身缺乏游戏设计经验,这一切都是合理的——尽管这款游戏引发了一些讽刺的回应。

“作为一名高级工程师,我从未对我的工作前景感到如此安全,”高级全栈开发者马克斯·扬科夫X回复道。“这对于一个快速原型来说是可以的。让它真正感觉良好并适用于大量玩家将需要大约x100-1000倍的努力和编写的代码行数。”

扬科夫承认,人工智能可以成为开发者的有用工具,但他表示,他对一个编码新手仅仅依靠它能走多远持怀疑态度。

莱维尔斯对这种批评不以为然,称他为“一个感到未来受到威胁的守门人”,然后继续为游戏添加了广告和一个售价为29.99美元的付费赢得飞机模型

“如果我们出售飞艇,那我们应该收多少钱呢?”莱维尔斯补充道

编辑:安德鲁·海沃德

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