英雄射击游戏类型正在蓬勃发展——《Shatterline》是否脱颖而出?

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Decrypt
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1个月前

Shatterline 是一款快节奏的第一人称英雄射击游戏,拥有令人满意的移动系统和扎实的枪战体验。但除了整合加密元素外,很难看出这款游戏在市场上众多流行英雄射击游戏中有什么特别之处。

最初于2022年在Steam上作为非加密游戏推出的Shatterline,最终关闭了其早期访问服务器,以准备全面发布。在这个过程中,Faraway——一家与Bored Ape Yacht Club创作者Yuga Labs紧密合作的游戏初创公司,并且去年购买了HV-MTL和《传奇的玛拉》IP——接管了Shatterline的发行,以在玩家对环境(PvE)模式中提供NFT伴侣。


护送卡车。图片:Shatterline

然而,似乎大多数社区成员都集中在团队死亡竞赛、护送和征服的PvP模式中——最后一种模式类似于使命召唤中的总部模式。在这里,游戏的有趣移动系统得到了充分发挥。玩家可以在地图上冲刺、滑行和攀爬,以创造快速的方式来超越敌人。

枪战体验也相当紧凑,尽管并没有特别出色。我发现一开始可用的武器中,只有少数几种感觉有效,大多数武器要么太笨重,要么简单地缺乏威力。对于一款拥有如此出色移动性的游戏来说,透过武器瞄准镜的视角似乎会让你固定在原地,减缓整体游戏节奏,实在令人遗憾。

作为一款英雄射击游戏,每个角色都有自己独特的能力。不幸的是,我觉得这些英雄在能力或个性上都没有特别突出。此外,除了可以偶尔使用的终极技能外,其他能力似乎也没有特别令人愉悦的感觉。

PvE模式是加密元素发挥作用的地方。这个模式让玩家执行任务,寻找资源,击杀外星人,并安全撤离,而持有HV-MTL NFT的玩家可以在这个模式中使用他们的机甲作为游戏内的比较。同样,这是一个扎实的体验,但并没有让我渴望更多。


在PvE游戏模式中清除外星人区域。图片:Shatterline

根据Faraway网站,还有一些其他的加密元素可能会吸引玩家留下——例如计划中的使用HV-MTL代币的玩游戏空投活动,或支付USDC奖励的排行榜。这两者都可能为玩家提供相当大的动力,让他们选择玩Shatterline而非其他类型的重磅游戏。

否则,Shatterline感觉像是一款扎实的作品,拥有一些突出的元素——比如灵活的移动——但还不足以让人铭记。这是一款有趣的游戏,可以玩几个小时。但之后,它可能会被遗忘,因为像守望先锋漫威对决Apex英雄这样的类型巨头继续吸引大量观众。

编辑:Andrew Hayward

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