“弹片”游戏工作室任命新首席执行官,透露融资计划

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Decrypt
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23天前

Neon Machine,这个基于Avalanche的提取射击游戏Shrapnel的工作室,独家向Decrypt透露,在游戏计划于2025年免费上线之前,已进行了多项领导层变动,包括任命新首席执行官。

Ken Rosman,一位在视频游戏行业拥有20年经验的资深人士,曾在微软的Xbox部门工作多年,参与开发《光环战争》和《日落过载》等游戏,已接任Neon Machine的首席执行官,并将帮助推动Shrapnel的全面公开发布。

Neon Machine的联合创始人和前首席执行官Mark Long已转任顾问,并将在领导层变动期间继续支持工作室。在一份声明中,Long提到Rosman在高知名度游戏的发布和支持实时运营方面的丰富经验。


Neon Machine首席执行官Ken Rosman(左)和顾问及前首席执行官Mark Long。图片来源:Neon Machine

“当我们在2020年启动Shrapnel时,我们的梦想是打破传统游戏开发周期的模式,设计一款玩家能够塑造并真正拥有其创作的高质量射击游戏,”Long说。“现在我们即将推出Shrapnel,是时候迎接新的领导层了。”

虽然Rosman将全面负责Neon Machine,但Dave Johnson将领导Shrapnel项目,而Don Norbury——Neon Machine的首席技术官,之前是Shrapnel工作室的负责人——将监督公司的Moonshot Web3游戏开发工具套件。

当被问及领导层变动的原因时,Neon Machine的一位发言人提到,工作室在游戏漫长的开发周期中需要保持适应性。

“为了推出,游戏团队需要极度专注于执行,”发言人说。“对我们来说,这包括全球实时运营、留存机制、游戏和市场中功能的演变、新的合作伙伴关系等。”

“Ken在这种有纪律的执行方面是业内最优秀的之一,他在AAA工作室的管理和AAA游戏的发布方面已经证明了自己,”该代表补充道。“Mark仍在提供建议,而Ken已经让整个团队感到积极,并朝着我们的发布目标努力。”

在领导层变动之际,Neon Machine告诉Decrypt,它正在进行新一轮融资,由暴雪Avalanche生态系统基金主导。Griffin Gaming Partners和Polychain Capital也参与其中。

该工作室计划在2025年第一季度公布融资的详细信息。Neon Machine在2023年10月宣布了最后一轮融资,由Polychain主导,金额为2000万美元

Shrapnel是一款PC第一人称射击游戏,围绕着在竞争在线比赛中确保和提取资源展开。该游戏于2月在Epic Games Store发布了早期访问版,允许玩家购买访问权限并参与限时活动,游戏也在不断演变。

该游戏是基于Avalanche区块链构建的,Neon Machine为该游戏推出了一个专用实例,称为L1(以前称为子网)。SHRAP代币已经上线,游戏将包括代表独特资产的NFT,包括玩家设计的游戏内物品。

Neon Machine的领导层变动也发生在与主要股东Cort Javarone(投资公司4D Factory的首席执行官)之间的持续法律斗争中,工作室创始人在2023年11月声称他策划了一场“政变”以接管工作室。

Javarone则声称工作室领导层已经失控,并拒绝与董事会合作。

Neon Machine本周对诉讼的当前状态未作评论,但表示希望在2025年第一季度提供更新。

“这并没有分散团队专注于打造最佳游戏的注意力,”一位工作室发言人表示。

编辑:Sebastian Sinclair

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