游戏的新纪元:AI实时生成的“我的世界”克隆

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Decrypt
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2小时前

硅谷计算机硬件初创公司 Etched 发布了其新AI生成游戏 Oasis 的演示,允许玩家创建和修改虚拟环境,实际上是在实时构建一个复杂的游戏。

这款名为Oasis的Minecraft克隆游戏,以厄内斯特·克莱因为标志性科幻小说和电影《头号玩家》创造的虚拟宇宙命名,是与位于旧金山的AI开发公司 Decart 合作开发的。它被称为首款可玩的AI生成游戏。

Etched在推特(即X)上展示了Oasis演示的 帖子。在演示中,玩家可以在充满方块的环境中导航,移动、建造和摧毁地形和障碍物。

“这个Oasis的第一个版本是为了研究和概念验证,展示AI模型甚至可以做到这一点,”Decart的首席执行官兼联合创始人迪恩·莱特斯多夫告诉Decrypt。“这里没有商业化——一切都是免费的。只是为了从研究的角度展示这可以做到。”

Oasis是哈佛大学毕业生罗伯特·瓦亨(Robert Wachen)和以色列理工学院校友莱特斯多夫的创意。瓦亨解释说,这对搭档在2022年相遇,受到OpenAI的GPT-3的启发,瓦亨和莱特斯多夫分别在2022年和2023年创立了Etched和Decart。

“简单来说,Etched的运作方式类似于Nvidia,构建下一代硬件,而我们则像OpenAI,开发旨在在该硬件上运行的AI模型,”莱特斯多夫解释道。“Etched在奠定基础,而Decart则在其上构建AI驱动的体验。”

Etched和Decart选择基于Minecraft制作Oasis演示,因为其开放世界环境支持动态内容,这是他们希望AI克服的技术挑战。瓦亨表示,与传统图形引擎不同,Oasis依赖人工智能实时生成每个像素,而不使用游戏引擎。

“这里有两个关键组件:权重,代表模型的智能,以及运行权重的描述符,称为推理引擎,”瓦亨解释道。“这种设置使AI能够实时创建元素,并高效处理大量用户。”

根据莱特斯多夫的说法,在过去24小时内,自从Decart和Etched从隐秘状态中走出并在推特上发布演示后,Oasis引起的兴趣导致流量激增,几乎使网站瘫痪。

“我们对尝试使用演示的人数规模感到非常震惊,”他说。“成千上万的人涌入,我们不得不拒绝大多数人。”

虽然Oasis演示是使用Nvidia的H100 Tensor Core GPU创建的,但Etched正在开发自己的芯片组,名为Sohu,该公司 表示 将比Nvidia的GPU快几倍。

达到这一点并不容易,瓦亨表示,最初对Etched是否会成功存在怀疑。

“现实是,当我们开始时,这作为一项业务并没有意义,”瓦亨说。“为一个1000万美元的模型构建一个1亿美元的芯片项目,你必须运气好,看到它会爆炸——在ChatGPT之后,这变得更加明显。”

Etched和Decart是最新的开发者,试图利用AI将《头号玩家》变为现实,包括书的作者本人。就在上个月,克莱因的Readyverse Studios推出了 Promptopia,一个允许玩家通过文本提示创建游戏内物品的工具。

瓦亨对竞争并不担心,并表示Oasis的代码和权重在 GitHub 上可供开发者查看。

“我们想与世界分享这一切。我们想向人们展示什么是可能的,现在我们已经给他们提供了构建自己事物的工具,”瓦亨说。“希望在一两个月内,会有人发布更酷的东西。”

编辑:安德鲁·海沃德

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