7款让你在这个恐怖季节吓得裤子都掉的恐怖游戏

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Decrypt
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2小时前

什么让游戏变得可怕?游戏可以以多种不同的方式让你感到紧张。一些游戏让你处于致命追逐的错误一方,一步错可能就会致命。其他游戏则依赖于维持一种恐惧和紧张感,这种感觉在你放下游戏后仍会伴随你很久。

去年,我们提供了一些万圣节的恐怖游戏,这些游戏会让你感到毛骨悚然,但不一定会让你的心率飙升。今年,我们想做相反的事情——突出那些让你三思而后行,考虑是否应该放下手柄并可能永远离开的游戏。如果你有心脏病,可能还应该考虑跳过这些游戏。

这些游戏最好在戴上耳机、调暗灯光的情况下进行,但我们不会告诉任何人你是在开灯的情况下玩的——如果你不告诉任何人我们也是。

编辑注:以下所有游戏都是传统的“Web2”游戏,没有加密或区块链元素。

生化危机7:生物危害

保持10个小时以上的紧张感是非常困难的,而《生化危机7:生物危害》在后半部分有所挣扎。但游戏的前半部分是一部杰作,再次将该系列恢复到恐怖游戏的巅峰。

在游戏早期,有一个时刻,你站在一段楼梯的顶端——如果你仔细听,可以听到有人在呼吸。但你别无选择,只能往下走。游戏的前半部分充满了这样的时刻,而在虚拟现实中玩这些时刻只会进一步增强体验……如果你有硬件来实现这一点的话。

逃生

在恐怖游戏中,有一个我亲切地称之为“我会抓到你!”的子类型。这些游戏中有东西在追赶你,而你无能为力,只能选择奔跑和躲藏。《逃生》是这方面的佼佼者。游戏将你置于一个据说是废弃的精神病院中,除了你的智慧和一台夜视摄像机外几乎一无所有,你很快发现你并不孤单——游戏中的所有可怕角色都会抓到你。另见:《失忆症:黑暗降临》。

艾伦·韦克2

2014年发布的《艾伦·韦克》就像是斯蒂芬·金故事的电视改编,虽然紧张而黑暗,但很少真正可怕。然而,《艾伦·韦克2》则完全不同。当你作为FBI特工萨加·安德森试图解开困扰布莱特福尔斯的谜团,并试图作为艾伦·韦克逃离黑暗之地时,开发商Remedy提供了一个更加可怕和危险的世界。

恐惧症

《恐惧症》提出了一个永恒的问题:你是胆小鬼吗?当然,你可以单独玩《恐惧症》,这是一款以鬼魂猎捕节目为模式的游戏。但最好是2-4人组队进行。使用不同的工具和信息来追踪和识别敌对鬼魂,但如果你自己被抓住,你将无法活着离开这个地方。《恐惧症》成功地在搞笑和彻底恐怖之间取得了平衡。另见:《致命公司》。

GTFO

生存恐怖游戏(如前面提到的《生化危机7》)面临的最大问题之一是,它们想给你一种进步的感觉,让你在游戏过程中变得更强大。但当你有一个可以容纳六种不同武器的口袋维度时,怪物就不那么可怕了。

GTFO

GTFO不在乎。GTFO是一款第一人称合作战术射击游戏,灵感来自于像SCP基金会数据库这样的恐怖故事。你扮演一个被迫探索并完成任务的囚犯,在一个错综复杂、迷宫般的设施中。如果你和你的同伴能够沟通和计划,也许你们能逃出去。但往往,你会很快被无法言喻的恐怖所淹没,不得不重新开始。

寂静岭2

9月25日标志着《寂静岭2》在PlayStation 2上发布23周年。10月8日则是这款经典恐怖游戏期待已久的重制版(如上图)发布的日子。评论家的评价压倒性地积极,但原版游戏依然经得起考验。

原版《寂静岭2》以及其他早期游戏将你置于一个雾蒙蒙的、空荡荡的小镇,镇上只有可怕、残缺和变异的怪物。创作者利用游戏中的真实世界和“其他”世界探讨失落、内疚和残酷的主题,或许还有视频游戏中最具标志性的恐怖反派:金字塔头。另见:《寂静岭》和《寂静岭3》——后者仅因游戏后期令人恐惧的镜子场景而值得一提。

死亡空间

对于充满动作的恐怖体验,你无法错过《死亡空间》和《生化危机2》。这两款游戏在过去几年中都获得了出色的重制,更新了现代游戏控制和导航的感受,同时在保留风格的基础上进行了视觉上的全面改造。这两款游戏都提供了肩后视角、解谜和对弹药节约的关注。《死亡空间》是一部类似于《怪形》的科幻恐怖故事,而《生化危机2》则是经典的僵尸故事。

编辑:Andrew Hayward

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