COCOS
等级:C+ 得分:62.3 分
风险:高
热度:高
总发行量:1000亿
评估日期:2018 年 6 月 5 日
评级从高到低为:A+ → A → A- → B+ → B → B- → C+ → C → C- → D
评级越低,风险越大,请看官们注意风险。
项目优势
1、COCOS在游戏引擎技术的积累和行业积累深厚,有110万开发者社区,具有用户先发优势。
2、改进的DPOS共识算法,具有创新性。
项目不足
1、基于以太坊开发,鉴于之前以太猫拥堵事件,能否很好解决性能问题,有待时间验证。
2、项目存在各种风险,值得大家注意。
1 项目分析(权重20%,得72分)
简介:COCOS是一个用于在区块链生态上开发、管理和交易去中心化应用及应用内资产的平台。该平台包括支持多操作系统的应用开发框架,以及完全脚本化、组件化和数据驱动的应用开发工具,能够支持开发者进行面向区块链环境的去中心化应用、混合架构应用的编程、调试与发布。同时,平台整合了包括基于区块链的分布式账户系统、钱包和数字资产交易系统,可以实现应用内资产的脱链永久保存及跨应用使用。
必要性
项目定位是区块链游戏,在不同类别的去中心化应用中,游戏是制作模式最成熟、商业化程度最高、开发者和用户基础最深的场景之一。将解决传统游戏行业中以下痛点:
1、传统游戏中,货币仅能在游戏自身内部流通和使用,导致货币没有真正的内在价值。
2、游戏开发商和运营商控制游戏核心数据,导致游戏可玩性、公平性以及持续运营能力受到影响。
3、传统游戏无法像区块链游戏,提供一个统一货币结算、真实有效及低成本推广的共赢生态社区,这一定程度上制约了整个游戏生态的运作效率。
从利用区块链要解决传统游戏的问题来看,项目必要性没有问题。
战略定位
COCOS项目愿景是让数字世界的内容资产化,内容生产者可以与内容消费者建立一致的价值体系。COCOS-BCX将打造一个完整的多平台游戏运行环境,极大程度地为游戏开发者提供开发便利性和完善性。
参考连接:
项目白皮书
http://cocosbcx.io/static/white_paper.pdf
2 团队分析(权重30%,得60分)
技术团队
官网和白皮书没有披露项目团队具体信息,只是在白皮书里提及一些人员名单。
陈昊芝:项目创始人,触控科技总经理,触控科技是COCOS 引擎官方团队雅基软件的天使投资方。
尹建辉:INB资本合伙人、COCOS-BCX技术顾问。
王哲:COCOS引擎创始人,一个从程序员走向 CEO 的成功创业者,技术的狂热专研者。
笔者查看领英,没有获得相关人员详细的信息。
投资团队
官网和白皮书没有披露投资方信息,从非官方新闻上看到,项目获得了硬币资本、哈希资本、OK资本投资。众所周知,硬币资本背后有具有强大粉丝的李笑来和老猫站台,使得项目具有一定的"明星效应"。
3 市场分析(权重15%,得62分)
代币分配
项目方共发行1000亿枚COCOS,份额分配:项目预留45%,团队激励20%,生态推广15%,生态参与者激励8%,5%机构捐助者T1,5%机构捐助者T2,行业核心顾问2%。
上线交易所
目前项目还未上线交易所。
参考链接:
http://cocosbcx.io/
4 项目进度(权重15%,得52分)
1、COCOS项目进程
白皮书中提及的项目路线图如下:
据白皮书介绍,项目已经实现前三个阶段的功能,这三个阶段的功能也是目前区块链游戏领域已经落地的,但不足之处在于详细的项目路线图没有给出。
2、Github代码分析
笔者查看项目在Github上代码情况,发现目前没有代码,对此,我们将随时关注项目代码情况。
5 社区治理(权重20%,得64分)
通过官网可以发现,国内社区主要有:COCOS中文社区、COCOS英文社区、微信公众号、微博。国际社区有Twitter、Facebook、Medium、Reddit、Github等。
1、Twitter
(来自Twitter,2018年6月5日)
项目Twitter开通于2017年8月份,目前只有推文1条,关注者仅有45人。
2、Facebook
(来自Facebook,2018年6月5日)
Facebook只是简单开通了,暂无任何数据。
3、Medium
(来自Medium,2018年6月5日)
目前没有任何发文,只是简单开通了而已。
4、COCOS中文社区
笔者观察发现,COCOS中文社区用户活跃度很高,社区用户量庞大。COCOS-BCX项目可以借助其社区快速建立粉丝活跃度。
可以看出,项目在官网列出的社区都是简单开通,没有活跃度,主要还是借助COCOS的社交媒体进行宣传。
参考连接:
https://twitter.com/cocosbcx
https://www.facebook.com/cocosbcx
https://medium.com/@CocosBCX
http://forum.cocos.com/
6 独立维度
风险评估
1、项目临时修改上市锁仓规则,赤裸裸的割私募轮韭菜
众所周知,COCOS项目由李笑来的硬币资本操盘,最初承诺基石和私募锁定期一致,现在私募都快结束,临时修改规则,连私募都要成为庄家刀下鱼肉,这样的项目你还敢投吗?
2、开发具有一定难度,竞争者众多
游戏逻辑完整上链需要能够支持大型合约,在现有区块链技术的设计下,无法被块容纳的合约是永远无法运行并得出结果的,COCOS-BCX能否对这些问题进行解决落地,还需要时间去验证。另外,目前区块链游戏项目太多,其中Loom已经有实际的应用落地,而且项目得到了V神的认可。
3、团队不透明,官网只存在一纸白皮书
官网上没有具体的团队成员的介绍,白皮书也是简简单单提及了人名,官网更多的是张贴一些媒体报道。
4、缺乏项目具体发展路线
官网上没有披露项目具体发展路线和时间节点,只是在白皮书里简单提及区块链游戏发展的四个阶段,我们无法得知项目的具体进度。
5、Github上没有公布代码
目前GitHub上没有任何代码提交,加之团队成员信息不透明,很容易让人定性为“空气项目”,随便拉个所谓的大佬站台,就出来忽悠,大家要提高警惕了。
综上,我们给项目的风险评定为高。
热度评估
项目自推出以来,由于COCOS本身强大的社群以及硬币资本投资,有关项目的新闻报道一直出现,通过COCOS社区积分可获得相应COCOS代币,激发了大部分社区贡献者的兴趣。
因此,我们给项目的热度评定为高。
7 点评与建议
COCOS是国内最大游戏引擎平台,依托这样的背景进入区块链游戏领域,本来值得大家看好。但现在投资方临时修改锁仓这样的举动,想必私募方一定很愤怒,这样明目张胆割韭菜的做法根本没有务实做项目的意思,项目存在种种风险问题,值得投资者三思。
区块链游戏还处于初期发展阶段,技术上还有很多不完善,离真正的落地应用还有很长的路要走。COCOS最终要实现在自己链上运行,还需要时间的检验。
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评级等级的符号与定义:
注:每个分数区间含小不含大。
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